USB3.0将使用一个新的物理层,其中数据传输(transmission)和确认(acknowledgement)的过程将被分离,从而达到更高的速度。为了取代目前USB采用的轮流检测(polling)和广播(broadcast)-rouTIng)技术,只准许终端设备在发送数据时进行传输。
新的链接标准还将准许每个组件支持多种数据流,并且每个数据流可以保持独立的优先级(separateprioritylevels);这个功能可以用来终止视频传输过程中引起的抖动干扰。
数据流的传输机制也使固有的指令队列(naTIvecommandqueuing)成为可能,从而优化硬盘的数据传输。
MiniUSB3.0有一个接口,可以分为两个公口:A和B,而母口(Receptacle)有B和AB。从形状上看,AB母口可以兼容A和B两个公口。同时可以看出,3.0版公口的针脚是9针,2.0版是5针。
USB3.0为向下兼容2.0版,采用9针脚设计,其中4针脚的形状、定义与USB2.0完全相同,另外5针是专门为USB3.0设计的。